Microsoft запатентовала клавиатуру для ввода текста при помощи джойстика - «Последние новости» » «Интернет Технологии»

Microsoft запатентовала клавиатуру для ввода текста при помощи джойстика - «Последние новости»

Каждый кто хотя бы раз пробовал вводить текст при помощи геймпада, выбирая нужные символы на экранной QWERTY клавиатуре, знает насколько это долго и неудобно. Инженеры Microsoft попытались решить эту проблему.

На днях был опубликован патент Microsoft, описывающий новый интерфейс ввода текста, наделённый радиальным (или другой формы), динамически обновляемым шаблоном и искусственным интеллектом, автоматически подставляющим подходящие символы и дополняющим слова. Указывать на нужный символ можно при помощи джойстика контроллера, для подтверждения выбора — использовать одну из дополнительных его кнопок.






Использовать такой интерфейс компания предлагает в связке с контроллерами игровых приставок, устройств смешанной, виртуальной и дополненной реальности. Полезен он может быть и для улучшения специальных возможностей соответствующих программных продуктов компании.



Запатентованные технологии не всегда добираются до конечных продуктов, но этот интерфейс наверняка будет воплощён в программном коде. Необходимый искусственный интеллект в арсенале компании уже есть (Swiftkey), улучшению инклюзивности Xbox и Windows компания Microsoft сейчас уделяет так много внимания, как никогда раньше, да и для Смешанной реальности Windows этот интерфейс мог бы стать неплохой уникальной функцией.



Источник: www.windowscentral.com

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Каждый кто хотя бы раз пробовал вводить текст при помощи геймпада, выбирая нужные символы на экранной QWERTY клавиатуре, знает насколько это долго и неудобно. Инженеры Microsoft попытались решить эту проблему. На днях был опубликован патент Microsoft, описывающий новый интерфейс ввода текста, наделённый радиальным (или другой формы), динамически обновляемым шаблоном и искусственным интеллектом, автоматически подставляющим подходящие символы и дополняющим слова. Указывать на нужный символ можно при помощи джойстика контроллера, для подтверждения выбора — использовать одну из дополнительных его кнопок. Использовать такой интерфейс компания предлагает в связке с контроллерами игровых приставок, устройств смешанной, виртуальной и дополненной реальности. Полезен он может быть и для улучшения специальных возможностей соответствующих программных продуктов компании. Запатентованные технологии не всегда добираются до конечных продуктов, но этот интерфейс наверняка будет воплощён в программном коде. Необходимый искусственный интеллект в арсенале компании уже есть (Swiftkey), улучшению инклюзивности Xbox и Windows компания Microsoft сейчас уделяет так много внимания, как никогда раньше, да и для Смешанной реальности Windows этот интерфейс мог бы стать неплохой уникальной функцией. Источник: www.windowscentral.com


Похожие новости


Оставьте свой комментарий

Похожие новости